La tarjeta entera es la superficie.
Fundamentos
Una superficie de marca es una variante de contenedor: una tarjeta, un modal o un div que envuelve una sección. El contenedor recibe el fondo de la superficie, y los tokens que ella redefine cambian el aspecto de lo que lleva dentro.
Fuera de los contenedores, solo la admiten las piezas que lo indican en su página.
Son tres y están al mismo nivel. Lo que las distingue es su criterio de uso, no su aspecto.
Los criterios de uso son flexibles a propósito. Ninguna regla separa standout de callout: se elige la que mejor encaje en cada caso.
Se aplican con su clase sobre el elemento que la recibe. La clase pinta el fondo y redefine los tokens semánticos que cambian dentro, igual que un tema hace en :root. Ningún componente sabe sobre qué superficie está: lee los tokens que lee siempre.
La tarjeta entera es la superficie.
<div style="display: grid; gap: 1.5rem">
<vadavo-card class="spotlight" heading="Spotlight">
<p>La tarjeta entera es la superficie.</p>
</vadavo-card>
<div class="standout" style="padding: 24px; border-radius: var(--surface--radius--container)">
<button class="button primary">Un botón dentro</button>
</div>
</div>
Cada muestra lee el token dentro de la superficie correspondiente.
Los colores de una superficie son propios y se mantienen bajo cualquier tema. Un token que la superficie no redefina conserva el valor que el tema le da para el fondo de la página, calculado para ese fondo y no para el de la superficie.